6. 《变形金刚》角色获得的模式是怎样的?目前已经有多少种变形金刚角色了?变形金刚角色都会出现在游戏中吗?
孩之宝Hasbro
基于IP提供的素材,在孩之宝的监修下对IP进行高度还原和延伸,挖掘变形金刚的特色与游戏结合,并凭借对用户的了解和丰富的研发经验,打造符合玩家内心预期的全新FPS互动网络游戏体验。
选择孩之宝的原因:好IP+粉丝期待
严总:希望这款游戏与电影和玩具一样受到追捧与热爱,现在最重要的是让《变形金刚》端游做的好玩,用户满意才是最重要的高度。我们要和用户打造这款变形金刚游戏,一起去享受游戏中的快乐。
8.最后一个问题想请问下严总和Ben,两位对《变形金刚》端游这款产品的预期是什么样的?
Ben:首先要对粉丝的喜爱表示感谢。腾讯让玩家们能够成为游戏中的主角,在游戏中创造自己的世界。我们希望它能够承载中国的粉丝对变形金刚内心的激情与热爱。
变形金刚角色获得的渠道非常多,除了初期赠送玩家的部分变形金刚角色外,玩家也可以从战斗中获得银币进行购买,我们还是希望玩家有一个收集各种变形金刚角色的过程。目前的版本中已经有15个变形金刚角色加入战斗,在8月5日的首次测试中都会登场。
负责的内容:
一切都是有可能的,现在和授权方已经有了深度的合作, 如果玩家的呼声比较大的话,当然,腾讯也愿意去进行一些联动的尝试,一切以用户体验为出发点。
我们相信腾讯在游戏领域的专业度,能很好的表达完成IP在游戏部分的衍生及体验,我们对此有信心,相信腾讯有能力做好;而且,在接触中也发现腾讯是个很有激情的公司,研发团队很多成员也是变形金刚的忠实粉丝,我们特别放心。
现在谈论这个问题还稍微有些早,8月5日只是首测。接下来会有二测,看测试的结果尽量去满足玩家的需求,bt网页游戏,不过大家可以看到游戏的完成度还是比较高的,不会等太久了。
腾讯游戏讯 7月30日消息,ChinaJoy( 专题 )2016在上海新国际博览中心举办,孩之宝塞博坦年会在上海世贸商城同期举行,期间,腾讯互动娱乐光子工作室群斯巴达工作室总经理严光和与美国孩之宝公司变形金刚品牌全球品牌负责人Ben Montano在后者现场接受了腾讯游戏频道专访。
选择腾讯的原因:专业性
1.《变形金刚》端游在正式曝光之前几乎没有任何消息放出,我们想了解一下孩之宝和腾讯游戏是如何达成这次合作的?双方在游戏开发过程中各自负责哪些内容?
我们的研发团队和孩之宝方一直保持着紧密的沟通,孩之宝方与我们的想法是完全一致的,本土化的内容将是我们未来工作的重点之一,希望在不违背IP设定的基础上,今后的版本中能加入中国风的元素,未来甚至或将加入中国元素的变形金刚。至于中国风与《变形金刚》端游的结合,会碰撞出怎样的火花,敬请玩家期待。
2.《变形金刚》端游在本土化方面的工作进展如何?游戏是否会出现很多中国风的元素?
负责的内容:
“变形金刚”是世界顶级知名IP,影响了整整好几代人,国内还没有基于变形金刚IP以游戏为呈现方式的作品,而这也是玩家粉丝所期待的东西。
丰富全面的关于IP的设定,资料提供,并在游戏过程中对游戏的体验、角色等均参与了讨论和监修。
7. 目前游戏有几种模式可供选择?不同的游戏模式能支持多少变形金刚角色进行对战?
腾讯(研发侧)Tencent
《变形金刚》端游一大游戏特色就是竞技对抗,所以在电竞赛事方面我们也正在着手布局。比如今天下午和7月30号在CJ上我们都会有对抗的表演赛。我们打算先通过这几次的测试,对游戏进一步优化完善后,正式公布我们后续的赛事计划。
5. 变形金刚会在什么时候正式面向玩家公测?
目前有3个模式可以选择,团队死亡竞技、资源战、纯近战三种模式,除纯近战只支持5V5战斗外,其他的模式均支持最多8V8的战斗。我们后续还会根据用户的反馈推出更多的有趣的模式。
4. 变形金刚5的电影也会在2017年与观众见面,游戏是否会和电影有一些联动合作?
[摘要]《变形金刚》端游8月5日首测,包括15个变形金刚角色,团队死亡竞技、资源战、纯近战三种模式将同时与玩家见面。未来或将加入中国元素的变形金刚角色。
3.作为一款竞技性非常强的游戏,未来《变形金刚》端游在电竞方面有没有相应赛事计划。