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蓝贴:灵魂碎片3超变态网页游戏2个上限和吸取灵魂的解释

  吸取灵魂可以提供足够的碎片使你永远不会缺少它。即使你在一个boss面前不断地灭团,你也可以在每次尝试的时候持续取得所需要的新的碎片。

  问:这次的吸取灵魂的改动便是你们一直所说的(碎片系统改动的)应急之计?

  实际上,这个机制会生产如此多的碎片以至于我们估计你们最终会不得不不断地摧毁它们,这样很恼人。这个32个的限制会刚好装满你们最大的背包(只能装碎片的包),而不会使碎片溢出到你的其他背包里面。我们估计到了有少部分术士喜欢随时携带比这个数目多得多的碎片,就像我之前说的,网页游戏私服推荐,对于能够快速习惯这个改动的人来说,这种观念是很容易被替代的。

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