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5.0PVP:痛苦术灵魂碎片机制分析 附插旗视频

总结:痛苦术士几乎依然和现在版本差不多,伤害爆发力增强,控制力减弱,回复能力增强,夜幕的改变直接导致很多时候无灵魂碎片可用而鬼影断档,在竞技场、战场中会有比较出色的伤害压制,在大家都穿上JJC装后,1v1中将继续是个打酱油天赋。

3、邪焰现在同时延长痛苦无常和腐蚀的持续时间6秒;

举例:起初伤害为100,十跳后,伤害达到1000,此后痛苦只要不断就只会造成每跳1k的伤害

4、鬼影缠身作用机制与现在相同,是即时提高伤害,同时鬼影本身伤害提升,不再回血;

5、夜幕现在改为恢复灵魂碎片,当你获得夜幕时,BT网页游戏私服,你的鬼影技能会高亮;

c、最新版本邪恶之握伤害降低33%

2、痛苦灾厄现在作用机制有点变化,第一次施放时,和现在一样缓慢地提升伤害,当跳完第10跳后(此时为最大伤害),以后只要dot不断,所有伤害都是最高伤害;

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