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刀剑江湖OW将打破欧美MUD游戏的垄断


  也不知什么原因,在MUD游戏领域里,却出奇的没大量看到在电脑电视游戏上大行其道的日韩身影,但可惜的是,被垄断的命运没有被改变,取而代之是欧美大批MUD游戏对这领域的控制(一直在想,为什么中国的游戏动漫事业如此容易被别人为所欲为的呢?)。虽然,近来慢慢有了国内不少的WEBGAME游戏开发或运营起来,但细细看去,更多了几分伤感,因为游戏里满是欧美日韩的影子或化身,难道,中国人就没能力作出属于自己的优秀WEBGAME吗?
  《刀剑江湖OW》的出现,立即引起了各方的密切关注。不仅是因为它是一款原创的网游,也不仅是因为它是一款标榜新OW概念(OW,就是ON WEB&ON WAP,即同时在电脑和手机上进行的意思)的游戏。大家主要都有一个很大的期待:《刀剑江湖OW》,一款纯粹中国文化,第一款本土武侠WEBGAME,能否打破欧美在WEBGAME领域的长期垄断呢?



  虽然《刀剑江湖OW》还没成功打破欧美MUD游戏一直以来的垄断局面,但从目前各方的反映和认可来看,她将十分具备这样的实力去完成这个使命。玩家们也十分期待刀剑能获得成功,毕竟,能出一个与欧美游戏比拼的游戏不多,而能打破垄断且重新为本土文化争回荣誉的游戏更是难得。

  随着岁月的变迁,现在的MUD游戏形态上已经产生了很大的改变,更漂亮的画面,更丰富的内容,更先进的技术,都将MUD游戏推向了新的时代,游戏也改称为页面网游,因为这种游戏最大特点就是只需打开IE页面就可立即进入游戏,不需下载更新,因此,它也有了新的英文名:WEBGAME。

  在现在花花绿绿的大型电脑网游之外,仍然存在着一个鲜为人知的游戏世界,就是几年前风行的MUD游戏。

  现在,《刀剑江湖OW》2.0版本还没正式公测,1.0版本正在进行紧张的公测阶段。不过,最新网页游戏私服,令开发团队十分振奋的是,已经有大量用户决定从欧美化的WEBGAME游戏转投到《刀剑江湖OW》中,纷纷表示强烈支持这款带有浓厚中华武侠气息的网游。同时也立即激发起众玩家埋藏心底的武侠文化修养,诗词文句,一时间,玩家们纷纷热烈发表大量令人赞叹的武侠文作。

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